Semua
artikel yang saya bahas pada dua bulan ini itu sebagai penyempurna tugas Dari
mata kuliah Desain Pemodelelan Grafik yang di berikan oleh bapak Andreas hadiyono adapun kekurangan dan
kelebihan yang saya dapat dari semua tugas yang di berikan adalaha sebagai
berikut :
Unknown
Pada artikel kali ini saya
akan membahas kesimpulan tentang artikel yang pernah saya pos pada 2 bulan terakhir
ini dari artikel “pengaruh teknologi terhadap kebudayaan” sampai dengan “2D to
3D” pada intinya :
“pengaruh
teknologi terhadap kebudayaan” itu selalu
berdampang positif dan negative,negatifnya
bisa mengkibatkan berkurangnya keinginan untuk melestarikan budaya
negeri sendiri seperti pengunaan dialek
bahasa Indonesia mulai tercampur aduk oleh budaya lain,maraknya pergaulan bebas
di kalangan remaja, hingga berubahnya kebiasaan remaja misalnya remaja jaman
sekarang mereka lebih suka berdiam diri berjam – jam di depan komputer untuk maen
game atau sekedar sharing dan char di social media di bandingkan memainkan alat
– alat tradisional atau permainan tradisional, sedangkan positifnya karena
adanya perkebangan teknologi bisa mempermudah
hidup manusia pada segi kebudayaan misalnya
Unknown
Pada dasarnya film bisa
di katakana baik atau berkualitas itu tergantung pada plot ceritanya,adegannya
,sutradara,dan efek – efek yang di berikan pada film itu seperti suara,cahaya
dll
Unknown
Pada
artikel ini saya akan membahas sedikit tentang UBIQUITOUS dan bagaimana cara
memasarkan produk UBIQUITOUS itu sendiri?
“Ubiquitous” diambil dari
kata “Ubicomp” yang dapat diartikan sebagai metode yang bertujuan menyediakan
serangkaian komputer bagi lingkungan fisik pemakainya dengan tingkat
efektifitas yang tinggi namun dengan tingkat visibilitas serendah mungkin.
Menurut
Weiser, ubiquitous computing
memungkinkan pemakaian beratus-ratus device (alat) komputasi wireless per orang
per kantor dalam semua skala. Kemudian komputer menjadi semakin embedded
(tertanam dalam suatu alat), semakin pas dan enak, serta semakin natural.
Sehingga kita menggunakannya tanpa memikirkannya dan tanpa menyadarinya.
Unknown
Terlepas
dari kenyataan bahwa fotografer dokumenter bekerja terutama dalam media visual,ia
juga harus bekerja dengan kata-kata. Untuk satu hal, ketika tiba saatnya untuk
menganalisis dan mendiskusikan foto, kata-kata adalah media prosesnya.
Salah
satu yang tidak bisa berpikir atau berbicara tentang gambar tanpa menempatkan
pikiran-pikiran ke dalam kata-kata. Selain itu,documenter fotografer
bertanggung jawab untuk memberikan keterangan pada foto, jika tidak penuh
ditulis
laporan atau narasi.
Unknown
Menurut analisis 1984 jackson, Tiemens dan rekan –
rekanya (1988) menunjukkan bagaimana televisi
digambarkan sebagai peristiwa hitam
dengan memusatkan berat pada jangkauan penglihatan dari delegasi Amerika Afrika
dan penonton. dengan menampilkan berulang-ulang dan Afrika Amerika adalah suatu
pola konsisten di semua sumber berita pada tahun 1984 dan khususnya dominan
dalam cakupan CBS.
Unknown
Menurut
Antropolog visual John Collier sebagian besar perespon mengunakan untuk pengembangan sebuah teknik yang disebut
elisitasi foto. Metode etnografi di gunakan potografer untuk mendapatkan metode
baru,perluasan tanggapan dari sebuah subyek dalam film dokumenter sehingga
narasi diperkaya oleh peningkatan luas dan densitas.
Fotografi
dokumenter berkaitan dengan kompleks layering dari sebuah bukti, dan layering
dari foto elisitasi yg di tambahkan untuk
membantu dan memastikan kejelasannya. Selain itu, elisitasi foto ini mendukung
sikap etis dari subjek untuk memperkuat, dan memberikan mereka peranan penting
dalam menceritakan kisah mereka sendiri.
Unknown
Dengan
fitur – fitur yang di tawarkan HTML 5 seharusnya kita bisa mengetahui kita bisa
membuat web lebih nyaman,simple, menarik dan tentunya lebih mudah. Karena baik
atau tidaknya sebuah website itu berada bukan karena banyaknya animas – animasi
yang menarik,web yang penuh dengan warna warni di semua tampilannya tapi web
yang baik adalah web yang bisa membuat pengunjung nyaman untuk mengunjungin web
tersebut.
Berikut fitur – fitur HTML 5 yang bisa
di manfaatkan :
Unknown
HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997 ) dan hingga saat ini masih dalam tahap pengenbangan.Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.
Pengembangan pada HTML 5 meliputi fitur - fitur yang telah di perbaharui dan diganti dengan yang lebih baik seperti :
Unknown
Baik atau tidaknya sebuah
website bukan tergantung pada banyaknya animasi yang menarik atau website yang colorful,tetapi bagaimana cara
kita membuat pengunjung merasa nyaman saat mengunjungi web kita,berikut bagian
– bagian yang harus di perhatikan untuk membuat sebuah website yang baik :
- · Peta Site (Site Map)
Susunan
halaman Web yang teratur dan disertai link-link yang jelas akan menjadi daya
tarik kepada pembaca. Untuk
mendapatkan "output" yang menarik disarankan untuk membuatsite-map yaitu
"outline" bagi halaman Web dengan menunjukkan ide dan topik besar
bersama-sama dengan subtopik yang terkandung di dalamnya. Peta Site ini juga
memaparkan struktur hierarki untuk
Unknown
Sebelumnya saya akan
membahas tentang apa itu HTML,HTML atau HyperText Markup Language adalah sebuah
standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini
merupakan standar Internet yang
didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).tepatnya
pada bulan april 2010 html 5 mencuat setelah CEOApple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa
dengan pengembangan HTML5, "Adobe
Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk
menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web.
Pada 18 Januari 2011, W3C
memperkenalkan sebuah logo untuk representasi penggunaan dan tujuan HTML5.
Tidak seperti logo lain yang sebelumnya telah diperkenalkan W3C, logo ini tidak
mengisyaratkan validitas atau kesesuaian terhadap standar tertentu. Logo ini
menjadi logo resmi sejak 1 April 2011.
Unknown
Banyak yang bilang grafik
itu berhubunggaan dengan desain, atau sering di sebut desain garafik,tapi pada artikel
kali ini saya tidak akan membahas tentang apa itu desain grafik tapi saya akan
membahas tentang perbedaan antara grafik dan desain,
Grafik sering juga
disebut sebagai diagram, bagan, maupun chart. Pada dasarnya grafik
berfungsi memberikan penjelasan kepada para pembaca grafik atau orang yang
membutuhkan data. Grafik itu sendiri bisa memudahkan pembaca untuk mengetahui
dan membaca data tanpa menggunakan kata - kata yang bertele-tele karena grafik
menyajikan data dam bentuk angka dalam sebuah lembar kerja dalam bentuk
visualisasi grafik.
Sedangkan grafik komputer sendiri adalah Suatu bidang ilmu yang mempelajari
bagaimana “membangun” grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata
menggunakan komputer atau Suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi
model dan citra
Unknown
Teknologi adalah satu ciri yang mendefinisikan hakikat
manusia yaitu bagian dari sejarahnya meliputi keseluruhan sejarah.
sedangkan kebudayaan adalah suatu
cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan
diwariskan dari generasi ke generasi.
hubungan teknologi terhadap kebudayaan itu saling
mempengaruhi,karena budaya adalah nilai – nilai leluhur yang di wariskan pada suatu
bangsa.
Dan Bangsa yang besar
adalah bangsa yang mau menghargai budayanya, mungkin itu adalah istilah yang
tepat untuk menggambarkan begitu beragamnya budaya orang Indonesia mulai dari
Sabang sampai Merauke.
Dipandang dari adatnya
yang ke-Timuran-nya maka Indonesia sangat berbeda dengan daerah yang ada di Barat,
rata – rata orang Timur sangat menjunjung tinggi nilai – nilai budayanya
sendiri sebagai aset untuk melestarikan daerah dan budayanya secara turun –
temurun. Nilai – nilai budaya yang secara turun – temurun seperti Sopan Santun,
saling Menghormati, Menghargai, Menjunjung Tinggi Adat, Tata Krama Pergaulan,
dan lainnya yang menjadi ciri khas orang Indonesia
Unknown
Menurut Wikipedia,
Komputer Grafis adalah cabang dari Ilmu Komputer dan berkaitan dengan manipulasi
visual content dan proses sistesisnya secara digital. Walaupun istilah ini
sering mengacu kepada komputer grafik 3 dimensi, tetapi sebenarnya juga
mencakup grafik 2 dimensi dan pengolahan citra.
Saat ini, kita dapat
melihat penggunaan komputer grafis di berbagai bidang dan disiplin ilmu seperti
sains, keteknikan, seni, bisnis, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan,
periklanan, pendidikan, dan masih banyak lagi.
Berikut ini adalah aplikasi-aplikasi yang menggunakan
komputer grafis :
- Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu
berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dan desain,
khusunya untuk sistem
arsitektural dan engineering.
CAD banyak digunakan
dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik,
peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya.
Contoh
aplikasinya: AutoCAD.
- Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
CASE mirip dengan CAD
tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering.
CASE digunakan dalam
memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam
proses bisnis, struktur
program, dan sebagainya.
Contoh
aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer.
Unknown
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Sejarah
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006. Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.
Unknown
Pada kali ini saya akan membahas tentang membuat rata – rata dan grade nilai pada bahasa pemrograman java dengan memakai fungsi BufferedReader..
listing programnya :
listing programnya :
package hellojava;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class tugas1 {
public static void main(String [] args) throws IOException
{
BufferedReader dataIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int nilaipertama;
int nilaikedua;
int ratarata;
Unknown
Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negri.
Contoh game berbasis web yang akan saya bahas kali ini tentang NINJA SAGA
Unknown
Picasa itu sejenis photobucket & Flickr.Semuanya sama - sama digunakan untuk mengedit photo dan menampilkannya dalam web. Tapi beda picasa dengan yang lain adalah picasa ini bisa digunakan untuk mengedit photo secara offline tidak tersambung dengan inet. Dengan cara ini, kita bisa menyunting sebuah foto untuk menghilangkan bercak-bercak maupun goresan yang ada dalam foto sehingga foto kita akan terlihat lebih baik dari sebelumnyapada kali ini saya akan mengunakan picasa untuk dekstop backgroud dengan menggunakan fungsi collange(kolase )yaitu fungsi untuk membuat lbih dari 1 photo menjadi 1 photo.
Step by step..
Unknown
Membuat tulisan 3D dengan photoshop itu bisa di lakunkan dengan mengabungkan antara fungsi perspective dan fungsi blending karena fungsi dari perspective adalah untuk mengatur sudut pandang suatu objek sedangkan fungsi blending untuk membuat objek berseri dari objek satu ke objek lain.
Step by step..
Unknown
Fungsi terbilang adalah fungsi yang melakukan konversi dari angka menjadi teks terbilangnya, misalnya 123,4567 menjadi seratus dua puluh tiga koma empat lima enam tujuh. Hal – hal yang harus di perhatikan :
· Buatlah sebuah project baru dengan template Standard.EXE.
· Beberapa properti form tersebut harus diberi nilai sebagai berikut
Kontrol
|
Properti
|
Nilai
|
Form
|
Caption
|
Terbilang
|
TextBox1
|
Name
|
txtAngka
|
TextBox2
|
Name
|
txtTerbilang
|
Multiline
|
True
| |
CommandButton1
|
Name
|
cmdTerbilang
|
Caption
|
&Terbilang
| |
CommandButton2
|
Name
|
cmdExit
|
Caption
|
E&xit
|
Langganan:
Postingan (Atom)





.png)











